Fantasy Icarus Logo
Fantasy Icarus Online Комьюнити-центр проекта: новости, гайды, события и общение игроков.
Главная Форумы Новости ⚠️ Важная информация: полный разбор клеветы и ложной информации, распространяемой другими проектами.
STRAYGENT 30.06.2026 12:30
⚠️ Важная информация: полный разбор клеветы и ложной информации, распространяемой другими проектами.

⚠️ Важная информация: полный разбор клеветы и ложной информации, распространяемой другими проектами.

В данной теме мы подробно разберём ложную информацию, слухи и обвинения, которые распространяются в адрес нашего проекта со стороны других проектов и отдельных лиц.

Просмотров: 117 Ответов: 0 Лайки: 3


@here

📢 Официальное заявление администрации Fantasy Icarus

Здравствуйте!

В последнее время вокруг нашего проекта распространяется большое количество слухов, домыслов и различной недостоверной информации. Поэтому мы хотим подробно рассказать, что происходило с проектом на самом деле.

История событий

Ситуация напрямую связана с работой бывшего разработчика Клауса.

На момент его работы многие идеи по развитию проекта обсуждались совместно. Я занимался дизайном, концепциями, частью игровых правок и организацией проекта, а Клаус в основном работал с технической частью игры. Многие изменения внедрялись исходя из его рекомендаций и объяснений.

В процессе одной из крупных переработок были затронуты:

  • система рейтинга Шпилей;

  • система очков и уровней Шпилей;

  • часть структуры базы данных;

  • дополнительные механизмы защиты.

Во время этих изменений 20.08.2025 произошла серьёзная техническая ошибка, из-за которой были удалены некоторые функции базы данных, а также часть данных игровых персонажей. После этого нам пришлось восстанавливать персонажей игроков вручную.

Что произошло дальше

После длительного анализа, который мы провели совместно с веб-разработчиком Мурамасой, стало понятно, что значительная часть внесённых изменений была либо избыточной, либо выполнена неверно и впоследствии вызывала новые проблемы.

По этой причине сотрудничество с Клаусом было полностью прекращено.

С этого момента проект развивается уже новой командой.

Сейчас мы вместе с Мурамасой:

  • исправляем ошибки старого кода;

  • переписываем игровые системы;

  • улучшаем сайт;

  • дорабатываем базу данных;

  • создаём новые игровые механики;

  • исправляем найденные игроками ошибки;

  • разрабатываем новый контент.

⚙️ Как сейчас развивается проект

Сегодня мы стараемся максимально отказаться от зависимости от сторонних разработчиков.

Практически все новые функции, игровые механики, веб-сайт, база данных, лаунчер и игровые системы создаются и дорабатываются нашей собственной командой.

Да, это занимает значительно больше времени.

Но именно такой подход позволяет нам полностью понимать каждый элемент проекта и самостоятельно поддерживать его в дальнейшем, не зависеть от сторонних исполнителей и не использовать чужие наработки без полного понимания их устройства.

💰 О сторонних поставщиках

Также хотим отдельно прокомментировать многочисленные слухи.

Некоторые англоязычные поставщики действительно предлагали и сам клаус нам приобрести различные игровые системы, готовые решения и другие материалы.

Стоимость подобных предложений достигала 5 000–10 000 долларов США.

Мы сознательно отказались от подобных предложений.

Причина проста — мы хотим, чтобы проект развивался своими силами.

Даже если этот путь занимает больше времени, мы предпочитаем создавать собственные решения, изучать игру глубже и самостоятельно реализовывать необходимые системы.

И все же некоторые пытаются представить, будто мы складываем все деньги себе в карман или что проект приносит огромную прибыль. Это далеко не так. Мы уже давно поняли, что на этом проекте невозможно заработать большие деньги.

Большая часть функций, обновлений и доработок была реализована благодаря вашей поддержке, донатам и средствам, которые шли на оплату серверов и продление хостингов, необходимых для стабильной работы игры. Однако были и периоды, когда большую часть расходов я, как главный администратор проекта, покрывал из собственного кармана: оплачивал хостинги, приобретал необходимое программное обеспечение и другие инструменты для разработки и поддержки проекта.

📚 Что удалось изучить

За всё время работы над проектом я самостоятельно изучил примерно 80% игровых файлов.

Продолжаю изучать наиболее сложные части клиента, включая EXE-файлы и движок CryEngine 3.

Полученные знания уже позволяют нам самостоятельно внедрять новые механики, исправлять ошибки и создавать собственный контент.

В дальнейшем мы также рассматриваем возможность создания собственного проекта на современном игровом движке с тематикой, вдохновлённой Icarus. Пока это лишь долгосрочная идея, поэтому никаких обещаний мы не даём.

Но проект Fantasy Icarus продолжит активно развиваться, и до конца года игроков ждёт ещё большое количество обновлений, новых систем, подземелий и другого контента.

❤️ Игрокам, пострадавшим от ошибки базы данных

После произошедших событий мы приняли решение помочь всем игрокам, которые потеряли своих персонажей.

Если вы пострадали из-за удаления персонажа или обнуления аккаунта, мы готовы восстановить максимально возможную часть вашего игрового прогресса.

Если у вас сохранились:

  • скриншоты персонажа;

  • фотографии экипировки;

  • любые подтверждения игрового прогресса,

мы постараемся восстановить всё, что возможно.

Для получения компенсации необходимо предоставить:
  • Логин аккаунта;

  • Ник персонажа;

  • При наличии — скриншоты персонажа;

  • Выбрать 3 предмета из донат-магазина:

    • оружие;

    • костюм;

    • крылья.

(Данная программа распространяется только на игроков, пострадавших из-за удаления персонажей или обнуления базы данных.)

Склад сайта

Хотим также успокоить игроков.

Склад сайта, сайт проекта и ваши аккаунты на сайте затронуты не были.

Все данные, которые находились на сайте, полностью сохранены.

📢 В заключение

В интернете можно встретить множество слухов, предположений и различных обсуждений нашего проекта.

Мы рекомендуем делать выводы, опираясь на факты, а не на домыслы.

Наш проект продолжает развиваться благодаря собственной работе. Мы предпочитаем создавать и улучшать игровые системы самостоятельно, а не покупать готовые решения за большие деньги. Такой путь сложнее и требует больше времени, но именно он позволяет нам полностью понимать проект, контролировать его развитие и отвечать за качество каждой внедрённой функции.

Спасибо каждому, кто остаётся с нами и продолжает поддерживать Fantasy Icarus.

С уважением,
Команда Fantasy Icarus Online

← Назад к разделу

Ответить в теме

Сначала войдите в аккаунт, чтобы отвечать в теме.

Опубликовать материал в этом разделе могут только авторизованные игроки и администрация.

Войти
Главная Форумы Новости ⚠️ Важная информация: полный разбор клеветы и ложной информации, распространяемой другими проектами.